Paladin is a Cleric class specializes in battle healing.
| Skills | Description | Circle | Type | |
|---|---|---|---|---|
| Turn Undead | Turn undead destroys a polymorphed or demon-type monster by chance. | 1 | Attack | |
| Restoration | Activates restoration aura that increases the HP recovery of targets nearby. | 1 | Buff | |
| Smite | Smites a target with a heavy blow. | 1 | Attack | |
| Conversion | Creates a conversion magic circle. Enemies inside the circle are converted by chance. | 1 | Attack | |
| Resist Elements | Increases elemental resistance of fire, ice and holy elements to a target. | 1 | Buff | |
| Barrier | Pushes nearby enemies away and prevents them from entering the area for some time. | 3 | Attack | |
| Attributes | Description | |
|---|---|---|
| Affected Skill: Barrier | ||
| Barrier: Stabbing Damage 배리어: 찌르기피해 |
Stabbing type damage from allies will be increased by (10*Atr Lvl)% while inside the [Barrier]. 스킬 [배리어] 안에 있는 아군의 찌르기 피해가 레벨당 10% 증가합니다 |
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| Barrier: Holy Damage 배리어: 신성대미지 |
*Allies within [Barrier] will have their Magic Damage increased by 20% per attribute level and turn the damage to Holy Element. 스킬 [배리어]에 부딪힌 적은 특성 레벨 당 마법 공격력의 20%만큼 신성 대미지를 입습니다. |
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| Affected Skill: Conversion | ||
| Conversion: Increase Strength 개종: 힘 증가 |
Each monsters got converted inside [Conversion] will increase caster's Strength by 10%. 스킬 [개종]으로 개종된 몬스터의 힘이 캐릭터 힘의 10%만큼 추가로 증가합니다. |
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| Affected Skill: Resist Elements | ||
| Resist Elements: Resistance 레지스트 엘레멘츠: 저항 |
Fire, Lightning and Ice resistance will be increased by (5*Atr Lvl) but Earth and Posion resistance will be reduced by (5*Atr Lvl). 스킬 [레지스트 엘레멘츠] 사용 시 불 얼음 전기속성 저항이 특성 레벨 당 5 증가하고 독 땅속성 저항이 특성 레벨 당 5 감소합니다. |
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| Affected Skill: Restoration | ||
| Restoration: Enhance Lv. 1 리스토레이션: 강화 |
Increases HP Recovery rate of [Restoration] per attribute level. 특성 레벨당 [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 상승합니다. |
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| Restoration: Enhance Lv. 2 리스토레이션: 강화 2 |
Increases HP Recovery rate of [Restoration] per attribute level in 2nd Circle of Paladin. [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 팔라딘 2서클 수준으로 강화됩니다. |
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| Restoration: Enhance Lv. 3 리스토레이션: 강화 3 |
Increases HP Recovery rate of [Restoration] per attribute level in 3rd Circle of Paladin. [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 팔라딘 3서클 수준으로 강화됩니다. |
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| Affected Skill: Smite | ||
| Smite: Falling Damage 스마이트: 낙하대미지 |
Enemies got flung by [Smite] will receive additional 50% Physical Damage. 스킬 [스마이트]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입습니다. |
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| Smite: Enhance Lv. 1 스마이트: 강화 |
Damage from [Smite] will be increased per attribute level. 특성 레벨당 [스마이트] 대미지가 상승합니다. |
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| Smite: Enhance Lv. 2 스마이트: 강화 2 |
Damage from [Smite] will be increased per attribute level in 2nd Circle of Paladin. [스마이트] 대미지가 팔라딘 2서클 수준으로 강화됩니다. |
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| Smite: Enhance Lv. 3 스마이트: 강화 3 |
Damage from [Smite] will be increased per attribute level in 3rd Circle of Paladin. [스마이트] 대미지가 팔라딘 3서클 수준으로 강화됩니다. |
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| Affected Skill: Turn Undead | ||
| Turn Undead: Spirit 턴 언데드: 정신 |
Chance to instantly kills when using [Turn Undead] will also be increased according to the caster's Spirit. 스킬 [턴 언데드]의 즉사 확률이 자신의 정신에도 영향을 받습니다. |
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